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		<title>Ici on parle technique</title>
		<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/-t1.htm</link>
		<description>Vous avez une question à propos d'un outil photoshop, un probleme de forme à concevoir ou un probleme de template??c'est ici qu'on parle..Ask your questions technique here</description>
		<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 20:27:59 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Ici on parle technique</title>
			<url>http://i81.servimg.com/u/f81/12/91/44/43/serial10.jpg</url>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>circuit bobstrack trop lourd 300mo</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/circuit-bobstrack-trop-lourd-300mo-t1105.htm</link>
			<dc:creator>voodoo</dc:creator>
			<description>salut à tous,  

je suis actuellement sur un projet bobstrack.evo, le circuit exporté dans gtr evo pèse environ  300 mo 

contre - de 100mo pour un circuit de superficie et remplissage ( textures et objets) similaires  .

après quelques recherches maigres en réponses, j en dédui qu il faudrait le convertir...

voilà, en gros je cherche une solution minceur pour mon circuit BTBevo  </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:27:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/circuit-bobstrack-trop-lourd-300mo-t1105.htm#8237</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Voiture noir 3dsMax</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/voiture-noir-3dsmax-t1098.htm</link>
			<dc:creator>Solo12</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voici mon problème.
<br />

<br />
Je suis sous Win7 64 j'ai installé 3dsmax 2010 64
<br />

<br />
Et qd je charge une scène Max je me retrouve avec une voiture noir alors que le body.targa de la voiture lui n'est pas noir.
<br />

<br />
Donc voila je ne comprend pas trop pourquoi si quelqu'un a une solution je suis preneur.]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 20:11:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/voiture-noir-3dsmax-t1098.htm#8163</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Probleme pilote et Pitcrew sur Rfactor,</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-pilote-et-pitcrew-sur-rfactor-t1096.htm</link>
			<dc:creator>zamzam</dc:creator>
			<description>Comme indiqué dans le titre j'essaie de faire une combi pour mon pilote et mon pitcrew dans Rfactor mais cela ne rend pas l'effet escompté, quelqu'un saurait d'ou vient mon erreur? les noirs sont gris et les logos sont inversé...   





 </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 19:04:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-pilote-et-pitcrew-sur-rfactor-t1096.htm#8120</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Editer l'AIW</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/editer-l-aiw-t1093.htm</link>
			<dc:creator>Jochen70</dc:creator>
			<description>Dans le mod F1SEVEN de F1C, je constate qu'à Monaco, les AIDrivers se plantent tous dans la chicane après le tunnel. C'est une catastrophe, au bout de huit tours, je suis seul en piste ! Les Graham Hill, Jacky ickx, Stewart se sont éclatés dans la chicane !

J'ai essayé l'autocalibrate, mais cela ne semble pas fonctionner dans ce mod.

Je me dis qu'il faudrait modifier l'aiw. J'ai essayé de l'ouvrir dans 3dsimed, mais je ne vois pas comment bidouiler. J'aurais besoin d'un tuto sur ce logiciel,  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 16:21:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/editer-l-aiw-t1093.htm#8109</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>exportation de 3dsmax en .3ds, probléme d' échelle...</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/exportation-de-3dsmax-en-3ds-probleme-d-echelle-t1088.htm</link>
			<dc:creator>voodoo</dc:creator>
			<description>Salut,

j ai un souci d échelle lorsque j'exporte un objet de 3dsmax en .3ds.

voilà en image :

 entouré en rouge: l objet original et le gros enorme à coté cé celui exporté en .3ds  (et réimporté)





 cé le même probleme lorsque j'importe le .3ds dans bobstrackbuildder.evo,  l'obectif final,

 doit surement y avoir un truc tout couillon pour gérer l'échelle mais là,tout en anglais,

 je rame et ne l'ai pas trouvé, si vous avez une idée...Merci   </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:12:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/exportation-de-3dsmax-en-3ds-probleme-d-echelle-t1088.htm#8058</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Lghts  ( Résolu)</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/lghts-resolu-t1085.htm</link>
			<dc:creator>kana</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut,
<br />
je voudrais faire un travail avec les lights en utilisant une chamferbox  mais lorsque je la met en place , je n'ai pas l'effet escompter ,l'environnement ne prend pas en compte la couleur, ca reste noir et au rendu les lihgts n'ont pas de point de chute ?
<br />

<br />
<img src="http://i35.servimg.com/u/f35/14/95/61/42/chamfe10.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
  merci <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="15" /> ]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 21:09:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/lghts-resolu-t1085.htm#8043</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Appliquer un skin GTR2 avec Mental Ray</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/appliquer-un-skin-gtr2-avec-mental-ray-t1084.htm</link>
			<dc:creator>onthezaw</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous 
<br />

<br />
L'essentiel est dans le titre , j'arrive bien a faire un rendu avec une carrosserie Unie ; 
<br />
Mais est-il possible de réaliser un rendu avec un skin racing ( Sponsors , ect.... ) , 
<br />
j'ai eu beau chercher et me prendre la tete j'ai pas trouvé mon bonheur <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif" alt="Rolling Eyes" longdesc="14" /> 
<br />

<br />
Merci d'avance]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 18:40:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/appliquer-un-skin-gtr2-avec-mental-ray-t1084.htm#8024</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Petite aide !!!</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/petite-aide-t1082.htm</link>
			<dc:creator>abdell119</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
Quelqu'un sait comment ouvrir les fichiers de iRacing S.V.P ???]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 16:09:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/petite-aide-t1082.htm#8006</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>aide intall ( résolu )</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-intall-resolu-t1075.htm</link>
			<dc:creator>kana</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut , 
<br />
au vue du travail qu'il est possible de faire avec Vray, je me suis procurer la  version de VRay_1.5_RC3_Max8 &amp; Max9, lorque je l'installe ,mon max tourne en &quot; stand alone&quot;, j'ai ce qui faut mais j'ai du mal  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_twisted.gif" alt="Twisted Evil" longdesc="13" /> 
<br />
quelqu'un pourrait-il m'aider pour l'install .
<br />
merci  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="15" /> ]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 11:37:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-intall-resolu-t1075.htm#7938</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Aide pour réaliser une Scene 3D </title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-pour-realiser-une-scene-3d-t1072.htm</link>
			<dc:creator>onthezaw</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous 



Après quelques semaines de vacances je reviens sur le Forum , bref....



Cependant je suis à cours de temps pour réaliser sur superbe scène 3D de présentation pour un futur Mod qui va sortir pour GTR2 ; Vu que je ne suis pas un cachotier il s'agira de Camion de course   



Je cherche donc des Artistes pour me réaliser ( à votre bon vouloir ) une ( ou plusieurs ) image de présentation pour ce Mod qui devrait sortir pour Fin Aout 



Je vous remercie déjà d'avance pour votre  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 18:37:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-pour-realiser-une-scene-3d-t1072.htm#7913</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>zonz opaque </title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/zonz-opaque-t1066.htm</link>
			<dc:creator>kana</dc:creator>
			<description>salut 

je travaille sur une scène avec Mray  et lors de mon rendu ,j'ai une zone opaque qui persiste   et me bloque sur la finition.J'ai bidouiller mais rien a faire.Si quelqu'un à une idée ou une piste sur les réglages ?





merci     </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 00:09:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/zonz-opaque-t1066.htm#7834</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/zonz-opaque-t1066.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Probleme template</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-template-t1053.htm</link>
			<dc:creator>christouuuf</dc:creator>
			<description>Salut l'équipe des serial skinneur, voila je vien vous voir pour essayer de trouver une solution a mon probleme. (vous êtes toujours mon dernier recour et en general vous avez toujours une soluce )

J'expose mon probleme, j'organise un open sur le mod Formula Armaroli et j'ai reussi a trouver un template (non officiel vu yen a pas) dont voici le lien : megaupload.com LCH97ENS



La ou est le souci c'est que je ne comprend pas pourquoi quand je le save en dds avec toshop les couleur sont bizar



example  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 10:06:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-template-t1053.htm#7741</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-template-t1053.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Une personne pour me créé un bonne bannière ?</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/une-personne-pour-me-cree-un-bonne-banniere-t1046.htm</link>
			<dc:creator>kurdt22</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous !

Voilà, j'ai un gros manque de temps et d'inspiration en ce moment et je souhaiterai avoir une bonne belle bannière qui cette fois-ci resterait en place un long moment.



Voici le psd avec la base et notre logo officiel (on utilise le même depuis 3ans)

download PSD



Il faut impérativement une F1 (peu importe l'année) ensuite une voiture d'Endurance et une de votre choix

c'est pour refleter l'esprit de la F1ligue.

Vous pouvez également changer l'effet sur le logo/titre fournis  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:50:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/une-personne-pour-me-cree-un-bonne-banniere-t1046.htm#7661</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/une-personne-pour-me-cree-un-bonne-banniere-t1046.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Recherches image HDRI !</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherches-image-hdri-t1035.htm</link>
			<dc:creator>bonjourno38</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous les serials skinneurs,
<br />

<br />
Voilà, depuis que j'ai enfin réussi a mettre des reflets sur la carosserie d'une voiture, je suis très intéressé par les rendus HDRI. Je recherche donc des images HDRI, mais impossible d'en trouver des gratuites, donc si quelqu'un avait un site ou autre chose ou je puisse en trouver ce serait gentil. Merci.
<br />
A bientôt.]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 01:07:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherches-image-hdri-t1035.htm#7532</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherches-image-hdri-t1035.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créations de reflets !!</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/creations-de-reflets-t1034.htm</link>
			<dc:creator>bonjourno38</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous les sérial skinneurs,



Voilà, comme toujours j'ai besoin de vous pour m'aider. Alors je vous expose mon problème, je crée des scènes 3d de voitures venant de GTR-Evo ou GTR2. Voilà donc je fais ma scène 3d tranquillement comme indiqué dans le tuto de playmobil, le résultat final est parfait, mais non pas tout a fait.

En effet, malgré la création d'un plan (tuto de woolfen) sensé créer des reflets sur la carosserie et les vitres, rien n'apparait, et on croirait avoir affaire  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 00:51:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/creations-de-reflets-t1034.htm#7516</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>De photoshop à  3ds max</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/de-photoshop-a-3ds-max-t1025.htm</link>
			<dc:creator>kana</dc:creator>
			<description>bonjour ,

issus de plusieurs ligues depuis  2004 , je découvre et me lance dans la création de skins ,pas facile mais très enrichissant.

j'utilise  photoshop pour mon travail avec lequel je me débrouille pas mal  ! et je je viens d'acquérir  3 ds max  2009 car il parait que pour les rendu c'est ce qu'il y a de mieux ,



mon  1 er problème ( je pense qu'ils y en aura d'autre )dans la découverte de  3ds m c'est l'installation du  plug (3DS_Max_DDS_Plugin_1.0.0827.1100. ) qui devrait me permettre  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 07:56:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/de-photoshop-a-3ds-max-t1025.htm#7387</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Par ou commencer [vray]</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/par-ou-commencer-vray-t1021.htm</link>
			<dc:creator>Valbuena72</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />
Par ou commencer par ce nouveau moteur de rendu que je m'y mette  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/fresse.png" alt="What a Face" longdesc="21" /> ]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 18:37:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/par-ou-commencer-vray-t1021.htm#7327</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/par-ou-commencer-vray-t1021.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème rendu Vray !!</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-rendu-vray-t1015.htm</link>
			<dc:creator>bonjourno38</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous,



Alors voilà, je n'ai jamais réussi a installer Brazil donc j'ai décidé de passer a V-Ray, donc j'ai commencé a faire une scène de la 75 turbo de GTR-Evo (en vue d'un futur mod peut être) mais malheureusement, lorsque je clique sur rendu, eh bien, cela me sort un truc too &quot;moche&quot; avec un fond noir, et pas de reflets sur la carosserie donc je me demandais si quelqu'un pouvait me montrer ses réglages de Vray avant rendu afin que j'apprenne comment m'en sortir, car là  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 16:07:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-rendu-vray-t1015.htm#7262</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-rendu-vray-t1015.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Importation d'objets dans Bob Track Builder</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/importation-d-objets-dans-bob-track-builder-t1014.htm</link>
			<dc:creator>OnDeath</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,
<br />
je suis entrain de faire sous Bob Track Builder un circuit de karting pas très loin de chez moi.
<br />
J'ai créer un objet sous Google SketchUp. Pour l'importer dans Bob Track je pense qu'il faut passer par Xpacker fournit mais lors de l'importation de mon fichier *.dae j'ai diverses erreurs qui apparraissent suivant le type d'exportation que je réalise depuis SketchUp. 
<br />
Est ce que quelqu'un aurait un tuto ? Car je n'ai pas trouvé grand chose.
<br />

<br />
Merci]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 13:33:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/importation-d-objets-dans-bob-track-builder-t1014.htm#7260</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/importation-d-objets-dans-bob-track-builder-t1014.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Recrute pour modéliser des volants de F1</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recrute-pour-modeliser-des-volants-de-f1-t1012.htm</link>
			<dc:creator>kurdt22</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



Je me permet d'ouvrir un poste qui je l'espère est au bon endroit.



Je recherche une ou des personnes qui sachent modéliser/mapper/texturiser des pièces sous 3dsmax. (9 ou 2010 de préference pour exporter le tout au format .gmt lequel on utilise pour rfactor).



La ou les personnes auraient en charge de modéliser les 12 Volants officiels de la saison 2010 de Formule 1.



Il faut être motivés, aimer la F1 ou course automobile et surtout fournir un travail soigné car c'est  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 18:47:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recrute-pour-modeliser-des-volants-de-f1-t1012.htm#7226</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recrute-pour-modeliser-des-volants-de-f1-t1012.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chrome Mclaren sous 3dsmax 9 avec Brazil</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/chrome-mclaren-sous-3dsmax-9-avec-brazil-t1011.htm</link>
			<dc:creator>kurdt22</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,
<br />

<br />
Voilà j'aimerai faire un rendu de mon travail sur la Mclaren Mercedes MP4 25 qui est chromé à l'origine.
<br />

<br />
J'aimerai avoir une aide pour créé cet effet sous 3ds max 9 avec le moteur de rendu Brazil.
<br />

<br />
Merci]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:03:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/chrome-mclaren-sous-3dsmax-9-avec-brazil-t1011.htm#7210</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Forza Motorsports 3 -&gt; 3dsmax 8 + V-Ray 1.5RC3</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/forza-motorsports-3-3dsmax-8-v-ray-15rc3-t1003.htm</link>
			<dc:creator>AirOne</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous.



Il est possible depuis peu de temps d'importer les modèles de FM3 dans 3dsmax, mais des soucis de vertices empêchent Brazil de fonctionner correctement (ou alors je suis preneur de la manip'). Donc je me suis mis à V-Ray, mais j'aimerai savoir si quelqu'un a à disposition une scène pour 3dsmax 8 pas trop mal paramétrée pour faire du rendu. J'en suis qu'au début, mais voici ce que ça peut donner (j'ai pas encore affecté les matériaux pour le cockpit):



Honnêtement, les modèles  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 20:51:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/forza-motorsports-3-3dsmax-8-v-ray-15rc3-t1003.htm#7071</comments>
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		</item>
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			<title>Utilitée de la Camera sous 3DS</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/utilitee-de-la-camera-sous-3ds-t1002.htm</link>
			<dc:creator>onthezaw</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous 



Petite question du débutant 



Quel est l'interet d'utiliser la &quot; Camera &quot; dans un rendu , alors que j'arrive à avoir la meme chose en laissant en &quot; perspective &quot;   



Si vous pouvez m'aider avec vos lumieres ....  



Merci d'avance   </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 17:11:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/utilitee-de-la-camera-sous-3ds-t1002.htm#7061</comments>
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		<item>
			<title>texte dans rendu</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/texte-dans-rendu-t998.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description>bonjour,je rencontre un petit souci quand je crée une forme et que j insère un texte une fois que je fait le rendu le texte n est pas visible pourquoi ? merci de votre aident</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 18:22:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/texte-dans-rendu-t998.htm#7045</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendu photo complet</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/rendu-photo-complet-t997.htm</link>
			<dc:creator>TsylP</dc:creator>
			<description>Bonsoir,



Désolé de poster une telle demande mais après votre aide sur plusieurs de mes requetes, je suis dans l'incapacité de pouvoir créer la moindre scène 3D avec des reflets corrects sur la carosserie de mon audi R8 GT. J'ai passé plusieurs heures a la &quot;convertir&quot; de rfactor en modèle 3D ( lissage des polygones + application des textures). Maintenant, il me reste juste à obtenir un résultat convenable et en faire un fond d'ecran.



Comme je sais que vous êtes expérimentés niveau  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 22:15:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/rendu-photo-complet-t997.htm#7030</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Multiplication effets vidéo</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/multiplication-effets-video-t995.htm</link>
			<dc:creator>TsylP</dc:creator>
			<description>Je cherche à réliser un effet de ce style là, c'est vraiment classe







ou sinon celles ci. En plus ça tombe bien, je suis encore sur l'audi R8



 </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 21:57:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/multiplication-effets-video-t995.htm#7004</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendre un Motec GTR2 Fonctionnel</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/rendre-un-motec-gtr2-fonctionnel-t988.htm</link>
			<dc:creator>onthezaw</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous 



je suis a la recherche de quelques éléments me permettant de rendre un Motec fonctionnel en vue cockpit 

C'est a dire voir le rapport de vitesse enclenché , la vitesse , ect.....



- Quels sont les fichiers qui determine le fonctionnement ( .GMT &amp; .CAS je suppose ) ??

- Comment les agencer pour que cela fonctionne ??



Dans mon cas precis , tout est en place dans le Mod en question , mais pas d'aiguille dans les compteurs et pas d'affichage analogique       



Merci  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 05 May 2010 17:11:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/rendre-un-motec-gtr2-fonctionnel-t988.htm#6947</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>AIde installation pour debutant ( 3DS Max 2010 )</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-installation-pour-debutant-3ds-max-2010-t984.htm</link>
			<dc:creator>onthezaw</dc:creator>
			<description>Bonjour à Tous 



Je viens de me procurer 3DS Max 2010 via un collegue 

Malgres apres avoir regardé un peu partout sur ce Forum , je ne sais pas tres bien ce qu'il me faut installer pour arriver a un resultat simple 



Je recherche avant tous a faire un scene 3d ( pour afficher mes skins de facon sympa ) 



- Que me faut-il installer en supplement a mon 3DS Max 2010 ( V ray , Brazil , ect.... ) ??

- Quel est le bon lien de Tuto a suivre 



Je vous remercie grandement de vos lumieres , et  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 17:29:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-installation-pour-debutant-3ds-max-2010-t984.htm#6902</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Exporter modele 3D rfactor vers 3ds max</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/exporter-modele-3d-rfactor-vers-3ds-max-t982.htm</link>
			<dc:creator>TsylP</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous.



Alors voila, J'ai exporter la voiture de sécurité provenant de Rfactor sur 3Dsimed. 

Ensuite, je fais : Import As Objects &gt;&gt;&gt;&gt; je sélectionne l'ensemble de mes fichiers GMT. La voiture apparait correctement, avec toutes ses textures nickel.







Après, je fais : file&gt;&gt;&gt;&gt;save as 3DS. Je l'enregistre là où se trouve tous les fichiers DDS et GMT de la voiture.



J'ouvre maintenant 3Ds max. J'importe le fichier que je viens d'enregistrer. La voiture  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 11:04:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/exporter-modele-3d-rfactor-vers-3ds-max-t982.htm#6880</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Appliquer textures casque</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/appliquer-textures-casque-t980.htm</link>
			<dc:creator>TsylP</dc:creator>
			<description>Bonjour, je débute dans le monde de la 3D.



Voila, j'ai un souci. Après avoir suivi pas à pas le tuto de Playmobil ( super bien détaillé ), je n'arrive pas à obtenir les bonnes textures aux bons endroits sur mon casque.



Ce que j'ai fait :



1- Modèle du casque sur 3Dsimed







J'ai sauvegarder le fichier en 3Ds



2- Ouverture 3Ds max et importation du fichier casque







3- Ouverture de l'éditeur de matériaux pour lui appliquer les textures







J'ai fait comme dans le tuto mais  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 13:03:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/appliquer-textures-casque-t980.htm#6860</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/appliquer-textures-casque-t980.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Selection poly par texture 3dsmax</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/selection-poly-par-texture-3dsmax-t974.htm</link>
			<dc:creator>Wacha</dc:creator>
			<description><![CDATA[slt tous le monde
<br />

<br />
quelqu un saurait il comment faire une selection de poly grace aux textures ou aux materiaux ?
<br />

<br />
j ai bien une selection d objet par materiaux dans l onglet utilitaire de l editeur de materiaux mais il est toujours inactif et je doute que ce soit ca que je recherche
<br />

<br />
enfin si c possible bien sur parce qu en cherchant sur google y a rien]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 02:32:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/selection-poly-par-texture-3dsmax-t974.htm#6839</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/selection-poly-par-texture-3dsmax-t974.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>pb forcer 2 faces</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-forcer-2-faces-t970.htm</link>
			<dc:creator>Wacha</dc:creator>
			<description><![CDATA[Slt les SS
<br />

<br />
bon j ai un petit soucis avec mes 3dsmax (8 comme 2009)
<br />

<br />
quand je vais dans les options de mes fenetres de travaux et que je coche l option forcer 2 faces rien ne se passe ,je ne vois toujours pas les faces cachees des polys dans ma zone de travail
<br />

<br />
quelqu un aurait il une idee ?]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 14:22:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-forcer-2-faces-t970.htm#6813</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-forcer-2-faces-t970.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>recherche un script</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherche-un-script-t968.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description>bonjour quelqu un aurai le scrypt &quot;face maker pour 3ds max 2010 64 bits merci</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 16:30:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherche-un-script-t968.htm#6803</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherche-un-script-t968.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3DS : Comment faire pour faire tel ou tel rendu ?</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/3ds-comment-faire-pour-faire-tel-ou-tel-rendu-t961.htm</link>
			<dc:creator>Valbuena72</dc:creator>
			<description>Bijour,

je vous explique ce topic 

J'invite a tous membres a poster dans ce topic pour demander de l'aide 

Pour faire ce rendu (image) 



Je commence j'aime bien le rond comme ça ? c'est sous toshop (je sais faire ) ou 3DS MAX (je sais pas faire)









Pour mieux voir : http://upload.stabland.fr/images/img5/img-635101.jpg </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 07:22:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/3ds-comment-faire-pour-faire-tel-ou-tel-rendu-t961.htm#6753</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/3ds-comment-faire-pour-faire-tel-ou-tel-rendu-t961.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>installation vray</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t959.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description>bonjour a chaque fois que j instal le moteur de rendu vray je ne peut plus lancer mon logiciel donc pouvais vous m aider svp quand j ai cette fentre la le premier je doit donner la destination de mon l  ogiciel a savoir 



&quot;C://program files x86&quot;autodesk / 3dsmax 2010&quot;



mais pour le plugin car y a deux dossier &quot;plugin&quot; un qui ce trouve dans&quot; autodesk&quot; et un qui ce trouve dans&quot; autodesk / 3dsmax 2010&quot; donc je prend le quelle ???





et pour le troisieme  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:15:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t959.htm#6734</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t959.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>probleme apres installation Vray</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-apres-installation-vray-t957.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour a chaque fois que  j installe mon moteur de rendu Vray j ai cette fenêtre au lancement du programme et pourtant c est le ray livrer avec le logiciel donc le bon merci de votre aident
<br />

<br />
<img src="http://img7.hostingpics.net/pics/936586capture_vray.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:39:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-apres-installation-vray-t957.htm#6728</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/probleme-apres-installation-vray-t957.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>installation Vray</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t955.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description>j ai installer 3ds max 2010 en français mais j ai souci pour installer le vray et quand je traduit le texte ça veut rien dire pouvez vous me traduire svp merci 



Patch/crack for Vay Advance 150spa 32bit 3DS Max 2010 only





 

To Install 

vray_adv_150SP3a_max2010_x86.exe ( you may have to run installer as Admin if it fails)

Installation type = worstation full

Vray Licence Server = on this machine

Do not install WIBU key drviers (untick it)You dont need em :O&gt;



Open Patch folder and  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 11:36:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t955.htm#6715</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/installation-vray-t955.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>explication des versions</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/explication-des-versions-t954.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description><![CDATA[je suis un peut perdu avec les 3ds8 3ds9 3ds 2008 3ds 2009 3ds 2010  donc deja dans l ordre du plus ancien au plus recent ça donne quoi ???
<br />

<br />
ensuite on parle de 32 bit et 64 bit parle t on du logiciel ou de son system d exploitation c est a dire moi j ai seven futurist 64 bit doit je installer un 3ds max 64 ou je peut installer un 32 ?
<br />

<br />
merci de vos explications]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 09:44:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/explication-des-versions-t954.htm#6700</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/explication-des-versions-t954.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTR Evo</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/gtr-evo-t952.htm</link>
			<dc:creator>Roro</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, comment faire pour créer les MenuImage, MenuFlag et IngameFlag avec photoshop elements?  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif" alt="Sad" longdesc="3" />]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 16:00:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/gtr-evo-t952.htm#6671</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/gtr-evo-t952.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>incomprehension de rendu</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/incomprehension-de-rendu-t949.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description><![CDATA[voila le résultat 
<br />

<br />
ceci 
<br />
<img src="http://img7.hostingpics.net/pics/207825blue1.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
et censé etre cela 
<br />

<br />
<img src="http://img7.hostingpics.net/pics/357616blue.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />

<br />
soit j ai la berlu  ou ça ne ressemble pas du tout aucun  brillance et même la couleur na rien a voire alors comment arriver a ce résultat merci]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 16:23:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/incomprehension-de-rendu-t949.htm#6605</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/incomprehension-de-rendu-t949.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>aide moteur de rendu</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-moteur-de-rendu-t947.htm</link>
			<dc:creator>snoopy59110</dc:creator>
			<description>bonjour je viens d installer 3ds max 2008 version 9 en français 64bit je voulais essayer de faire des créations a partir des ces textures la  http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2313

mais on ma dis que je devais installer un moteur de rendu qui ce nomme &quot;Vray&quot; donc question



1) ou je trouve cette chose,

2)comment l installe ton ?

3) quelle sont les reglage a faire dans 3ds pour utiliser ce texture 



merci </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 14:17:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-moteur-de-rendu-t947.htm#6596</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/aide-moteur-de-rendu-t947.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HELP !!!!!!!!! Fausse Manip sous Max9</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/help-fausse-manip-sous-max9-t935.htm</link>
			<dc:creator>Playmobil</dc:creator>
			<description>AIDEZ MOI !!!!!!!!       





 Je sait pas ce que j'ai cliqué, touché, ou raccourci clavier, mais j'ai un BIG problème sous mon Max9 !!!     



Tout ce que je cré, fait, déplace, modifie les point de pivot, mesure des trucs avec l'outil &quot;Tape&quot;, bhé tout se rapporte a l'origine (x:0, y:0, z:0)



Chui deg, chui bloqué a mort ! Comment virer ce truc ?



Si par exemple je veux créér une box, a côté d'une voiture, bhé pas possible, c'est en plein milieu.... Pas moyen de déplacer la box,  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 23:26:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/help-fausse-manip-sous-max9-t935.htm#6472</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/help-fausse-manip-sous-max9-t935.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mapping - sous 3dsmax</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/mapping-sous-3dsmax-t932.htm</link>
			<dc:creator>kurdt22</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



Dans la team de modélisation ou je me trouve, je réalise des shapes de Formule 1 et j'en fais leur mapping.

J'aimerai avoir une aide sur le mapping car je le trouve pas vraiment top.



Ma méthode

1- Je créé mes ID

2- quand toutes mes ID sont créés je fait &quot;select poly&quot; et sélectionne par ID mon ensemble

3- ensuite je fais UVWmap

4- et pour finir unrwapUVW et place mon ensemble sur la texture

Je fais ça pour chaque ID étape 2/3/4

ensuite comme c'est pour le  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:17:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/mapping-sous-3dsmax-t932.htm#6447</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>3DS MAX 2010 - brazil aide</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/3ds-max-2010-brazil-aide-t930.htm</link>
			<dc:creator>kurdt22</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



Je me présente Nicolas, 28 ans et j'aurai besoin d'un petit coup de pouce.

Je modéliser des F1 depuis quelques temps, avant sous Zmodeler et maintenant sous 3dsmax.

J'aimerai faire des rendus de mon travail et j'ai vu que Brazil était le plus souvent employé, normal c'est très joli.

Actuellement j'utilise les rendus par défaut... bref pas top et ça gache toutes les heures passées à modéliser avec un tel résultat.



Donc ma question est simple, l'un de vous aurait Brazil  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 09:15:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/3ds-max-2010-brazil-aide-t930.htm#6422</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Project  : Modification de circuit</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/project-modification-de-circuit-t909.htm</link>
			<dc:creator>Valbuena72</dc:creator>
			<description>salut,

Je sais je suis chiant mais celui ce projet est reflechi

photo

video 

outil j'ai tous ce qu'il me faut enfin je crois 

(max explorer)

(toolkit) 

3ds max version complete 

bob's track builder version complete 

3ds simed version demo 



Voila je comptee m(y mettre de temps en temps mais lorsque jaurais plu de champ ni d'open terminé 



Je compte m'y mettre a fond et voir un jour ce circuit sur une endurance.... et a la  mémoire de franck#55)



Voila le projet 

c'est de mettre  ...</description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:39:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/project-modification-de-circuit-t909.htm#6255</comments>
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		<item>
			<title>recherche scene radical sr4 et dtm 3dsmax8</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherche-scene-radical-sr4-et-dtm-3dsmax8-t905.htm</link>
			<dc:creator>voodoo</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut à tous,
<br />

<br />
je suis à la recherche des scènes radical sr4 et dtm (audi et mercedes) pour 3dsmax8. 
<br />
j ai bien cherché a droite et a gauche mais ce que que j ai trouvé ne fonctionne pas avec max8.<img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_scratch.png" alt="scratch" longdesc="56" />
<br />
sauriez où est ce qu'elles se cachent ? <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/fresse.png" alt="What a Face" longdesc="21" /> 
<br />

<br />
cordialement Voodoo]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 23:42:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/recherche-scene-radical-sr4-et-dtm-3dsmax8-t905.htm#6227</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>fichier .big CMR</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/fichier-big-cmr-t899.htm</link>
			<dc:creator>ckenzo64</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour
<br />
est ce que quelqu'un sait ouvrior un fichoer big de colin mcrae rally
<br />
j'essaye d'ouvrir la saxo
<br />

<br />
merci]]></description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:49:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/fichier-big-cmr-t899.htm#6185</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/fichier-big-cmr-t899.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vous savez faire ce rendu ?</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/vous-savez-faire-ce-rendu-t886.htm</link>
			<dc:creator>Valbuena72</dc:creator>
			<description>Hello,

encore une question

Quel est ce moteur de rendu ? 

Brazil ?  Vray ?

Spoiler: 



plutot brazil mais les réglages merci </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 13:04:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/vous-savez-faire-ce-rendu-t886.htm#6052</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/vous-savez-faire-ce-rendu-t886.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>pb import model NFSS dans Zmodeler</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-import-model-nfss-dans-zmodeler-t885.htm</link>
			<dc:creator>Wacha</dc:creator>
			<description>Salut les SS



bon ayant lu dans un post que 3dsimed n etait pas le meilleur logiciel pour convertir les model 3D, j ai voulu tester Z3D pour la conversion d une voiture NFSS



une fois le logiciel installer, activer et pret a l emploi, je veut pour importer un modele.vhf.bml mais rien ne se passe, pas de modele du tout



quelqu un aurai t il deja rencontrer ou aurai une solution a ce probleme?



je precise que j utilise Zmodeler 2.2.2 et que j ai installe visual c++ 2005



Merci a bientot </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 15:20:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-import-model-nfss-dans-zmodeler-t885.htm#6041</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/pb-import-model-nfss-dans-zmodeler-t885.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tuto 3dsmax pour debutants et confirmés</title>
			<link>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/tuto-3dsmax-pour-debutants-et-confirmes-t882.htm</link>
			<dc:creator>woolfen</dc:creator>
			<description>plusieurs tutos



http://www.ayreon-seven.com/3DS.htm



un autre pour mettre un objet dans un film 



http://www.finalclap.com/tutoriaux/3dsmax/





ici il faut s enregistrer mais ça vaux le coup beaucoup de tutos dans le forum



http://www.3dscool.com/3dscoolJoom/index.php









enjoyyyyyyyyyyy   </description>
			<category>Ici on parle technique</category>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 18:02:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/tuto-3dsmax-pour-debutants-et-confirmes-t882.htm#6005</comments>
			<guid>http://www.serial-skinneur.com/ici-on-parle-technique-f1/tuto-3dsmax-pour-debutants-et-confirmes-t882.htm</guid>
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