| | Plusieurs petites questions. | |
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Playmobil Admin


Nombre de messages: 1424 Age: 35 Localisation: Lille Date d'inscription: 25/11/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Sam 16 Jan - 18:11 | |
| Pour ton problème de tâche noir sur le PC avant, c'est des polys qui se chevauchent.... 2 cas : 1) Soit t'as 2 PareChoc d'affiché en même temps (style 1 et style 2) Dans ce cas, un simple clic droit sur le PChoc, puis masquer la selection... 2) Plus grave, t'as que 1 seul PChoc, et là, ca vient pas de toi mais du gars qui a modéllisé la caisse... Convertir le PChoc en Poly editable, puis virer a la main soit même les polys en trop... (très chiant a faire....  ) |
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Wacha picasso du skin


Nombre de messages: 350 Age: 24 Localisation: Amiens France Date d'inscription: 27/11/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Sam 16 Jan - 18:49 | |
| | Playmobil a écrit: | 2) Plus grave, t'as que 1 seul PChoc, et là, ca vient pas de toi mais du gars qui a modéllisé la caisse... Convertir le PChoc en Poly editable, puis virer a la main soit même les polys en trop... (très chiant a faire.... ) |
tres chiant a faire d autant plus qu il faut retirer les bons polys car y a des chances qu un des deux polys ne soit pas mappe |
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zamzam Serial-Skinneur Donateur


Nombre de messages: 93 Age: 33 Localisation: RENNES Date d'inscription: 12/10/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 12:40 | |
| Hé bien en copiant quelques reglages de brazil sur d'autres scenes de votre conception ça à disparue (je ne sais pas trop pourquoi) sinon je n'arrive pas à supprimer ce coté un peu carré de la caisse et des reflets. |
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MRick picasso du skin

Nombre de messages: 340 Age: 32 Localisation: Bordeaux Date d'inscription: 26/09/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 13:17 | |
| Tu as des soucis de polygones non smoothé, comme playmo, ça viens de vos import, car tes reflets sont bien présent, mais cassé par les poly, ils n'ons plus de continuité..
d'ou vient la voirture? quelle jeu ? Quelle soft à tu utilisé pour importé le véhicule? Si c'est 3dsimed, dans ce cas c'est normal, c'est le dernier soft à utiliser pour un export vers MAX. |
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Wacha picasso du skin


Nombre de messages: 350 Age: 24 Localisation: Amiens France Date d'inscription: 27/11/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 17:03 | |
| | MRick a écrit: | | Si c'est 3dsimed, dans ce cas c'est normal, c'est le dernier soft à utiliser pour un export vers MAX. |
ca m interesse
quel soft utilise tu pour la conversion plz ?
et est ce que ca regle autimatiquement le probleme de smooth ou est ce qu il y a quand meme des retouches a faire ? |
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zamzam Serial-Skinneur Donateur


Nombre de messages: 93 Age: 33 Localisation: RENNES Date d'inscription: 12/10/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 19:28 | |
| C'est une voiture de GTR2 et j'ai importé avec 3dsimed. quel soft utiliser dans ce cas? |
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Playmobil Admin


Nombre de messages: 1424 Age: 35 Localisation: Lille Date d'inscription: 25/11/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 22:24 | |
| Perso, regarde ma légendCar, j'ai atténué le problème de polys en modifiant juste la texture... Que l'on utilise 3DSimède, ou Zmoddeleur pour l'export, une voiture GTR2, reste une voiture VERY-LOW polys... c'est pas 3DSimède qui enlève des polys, ou Zmoddeleur qui va en rajouter... L'export BRUT de GTR2 restera toujours identique.... A moins que y'a une option dans ZModelleur que je ne connais pas....  |
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zamzam Serial-Skinneur Donateur


Nombre de messages: 93 Age: 33 Localisation: RENNES Date d'inscription: 12/10/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 22:38 | |
| Ok donc si je comprend bien il n'est pas evident d'avoir une voiture parfaite avec GTR2. Il faut donc jouer avec les réglage pour rattraper les imperfections. Au niveau des textures tu modifie et joue avec quoi en fait ? |
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Valbuena72 picasso du skin


Nombre de messages: 384 Age: 17 Date d'inscription: 06/08/2009
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Playmobil Admin


Nombre de messages: 1424 Age: 35 Localisation: Lille Date d'inscription: 25/11/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Dim 17 Jan - 23:35 | |
| @ Valbuena : Mieux au niveau polys, certes, mais faut cacher la misère quand même.... @ ZamZam : Si une pièce a trop de polys visible : 1- Repasser (Fer Vapeur, Puissance 7, et avec un peu d'amidon) la texture en Standart a la place d'un Brazil MTL 2- Mettre en reflection un Falloff/Attenuation, et jouer avec ce réglage C'est magique pour cacher la misère !  |
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zamzam Serial-Skinneur Donateur


Nombre de messages: 93 Age: 33 Localisation: RENNES Date d'inscription: 12/10/2008
 | Sujet: Re: Plusieurs petites questions. Mar 19 Jan - 23:32 | |
| Merci pour ta reponse playmo, j'ai test plusieurs petits trucs mais c'est pas encore terrible. Je pense que je vais attendre de trouver un tuto qui va bien car je dois M...ouiller quelque par. Quand je vois la qualité de vos rendu meme avec des voitures de GTR2 je pleure  y a surement un probleme Merci encore |
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| | Plusieurs petites questions. | |
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